在《杏林物语》这款游戏中,似乎缺憾的积累已触碰到一个临界点。可攻略的角色阵容薄弱,相似的角色设计让人不胜其烦;那看似有趣的看病小游戏实则乏味无比;而钓鱼系统更是让人失望至极,球球的游戏操作需回归到demo版,否则那绿条一跑出特定范围,就仿佛陷入了一个搞笑的尴尬局面。此外,料理系统尚处于未完成状态,令人不禁遗憾。
1.堆叠有上限
2.可攻略人物太少,重复人设太多。举例来说,铁匠两个,警察三个,如此人设重复,故事该如何编织出不雷同的剧情呢?
3.看病小游戏真的没有很cool。初期尝试或许觉得有趣,但随着病房病人增多,游戏的乐趣可能就大打折扣了。
4.钓鱼系统真的很捞,球球改回demo版的控制绿条不移出特定范围。模仿灵魂摆渡人的钓鱼操作,实属一种滑稽的行为。
5.料理系统尚未开发完整。相关攻略:杏林物语有哪些优点