在众多游戏角色中,黄龙以其卓越的斩属性和独特的多攻击一次技能脱颖而出,成为玩家们争相追求的强力角色。因此,在无双这一属性上,我们不妨将其设定为最低50点,以此为基础,再合理分配其他属性,即可实现19次升级的壮举。
分析:在游戏内,弓兵的基础升级数值为11,剑或枪为10,而其他兵种则是9。因此,我们应当优先考虑提升弓兵的等级。
1、推荐奖
弓6 剑7 戟6
属性:体力64 无双51 攻击50 防御25
评价:点数分配合理,攻击力略有不足,但作为肉盾型角色,其生存能力堪称一流。
2、一等奖
弓7 剑3 枪1 戟8(这是我一贯练法)
属性:体力60 无双50 攻击54 防御25
评价:点数分配合理,体力略有不足,但攻击力强劲,且在系统士气上升时能自动补血,具有很高的生存能力。
3、大众奖
剑4 枪4 戟4 弓3 弩4
属性:体力57 无双53 攻击50 防御25
评价:点数分配合理,能力和平均,虽然平庸,但所有兵种均能制霸,具有一定的优势。
4、入门奖
弓8 枪2 戟9(这是ps时代的黄龙术语)
属性:体力57 无双50 攻击56 防御26
评价:浪费2点数,但作为黄龙术语的传承,具有一定的纪念意义。
感谢xxbq520的补充
剑兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0
枪兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3
戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8
弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7
弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56
无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51
攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55
防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25