在瞬息万变的战斗中,闪避技巧如同舞动的剑影,分为四大流派:直接一闪、弹一闪、避一闪以及连锁闪,每一招都蕴含着技巧与智慧。
直接的一闪
看似简单,实则考验时机与反应。在敌人攻击的瞬间(大约2~5帧),迅速按下攻击键,便能化险为夷。然而,不同的敌人攻击方式各异,一闪的时机也千变万化。有时,面对难以闪避的攻击,不妨直接挥剑,或是先解决易闪避的敌人,再进行连闪。战斗中,要根据实际情况灵活运用各种技巧。
弹一闪
与直接一闪类似,只是在敌人攻击判定的一瞬间按下防御键。相较于直接一闪,弹一闪更为安全,且连锁一闪的时间判定更短。
避一闪
(在官方不存在的名称,但确实存在的技术)
一般情况下,需要使用锁定模式才能施展。当敌人攻击距离接近时,按下方向键的同时松开锁定,按下攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会踢它一脚)。在某些情况下,避一闪甚至比弹一闪更胜一筹,其判定时间通常在最初的攻击判定那一刻,也是最难施展的。但有些敌人只能用这一招闪避,例如红绿修罗(那个穿盔甲的幽灵)。它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。
连锁一闪
是《鬼武者3》中较好的系统。在发动一闪、弹一闪和避一闪的时候,剑上的白光(直接一闪和避一闪大概有3帧,弹一闪1~2帧左右)还没消失的时候按攻击键,只要还有敌人,发动了连锁一闪就会马上跑(飞?)去闪掉。前提是一定要闪掉,如果没闪到就断了。特别是拿到黑羽织的时候,小雷的妻子拿枪的都能闪。
