揭开新篇章,我们迎来了新派系与新兵种的加入!这位外国游戏爱好者虽然描述得有些模糊,但新兵种的阵容可谓是星光熠熠,让人充满期待。
备受瞩目的多援军控制系统终于登场!据他透露,AI的表现相当出色,你大可放心地将多余的部队交由电脑托管。当然,你也可以通过屏幕右侧的按钮直接掌控他们。游戏中还新增了3个按钮,以便向援军部队下达命令:1. 防御模式(援军会防守所处的地段,不会主动追击溃逃的敌军);2. 进攻模式(这使得援军会主动与最近的敌人接触并展开肉搏);3. 远程射击模式(适合援军中有投射部队,他们会自动移动并向敌人射击,而肉搏部队则会主动承担起保护远程部队的任务,无需玩家亲自控制)。
在美洲战役中,新增的土著民族除了阿兹特克外,还有Apache和Chicimec。
在美洲战役中,土著民族要想学会使用火药武器,首先得从使用这些武器的敌人手中缴获过来(在战场上击败敌人的火器部队)。这样,每次战斗胜利后,土著军队都能获得一定量的火药武器部队。当缴获的武器积累到一定数量后,土著国家才可以开始招募自己的火器部队。
此外,土著人还可以进行“活人祭祀”,通过牺牲战争中的俘虏、城市中的人口或自己的部队,来增加城市中人口的快乐度。
在新世界中,城市税收不再重要,商业贸易成为国家经济的头把交椅。商人和城市间的贸易变得更加有效。当然,想要赚大钱,掠夺城市还是王道。
在美洲战役开始时,西班牙还无法在新大陆招募部队。殖民者们必须与邻近的其他土著派系结盟,才能雇佣他们的当地人作战。另外,向本土召唤援军需要先拥有更高级的港口,因此西班牙在开局时将会有很长一段艰难的时间要度过。
十字军战役,这位外国游戏爱好者似乎不太喜欢玩,了解的东西很少。只知道土耳其没了新军,却多了其他很多新部队。另外,游戏中有个任务是要守住敌人一个重要据点达30回合之久。
条顿战役,条顿骑士团的城市中将不再有酒馆、妓院等娱乐场所。为了维护城市中的公共秩序,玩家必须使用“铁腕”统治。而刺客、间谍、外交官这样的单位将从学院和图书馆之类的建筑中招募。
不列颠战役 这里面最重要的新元素就是各国家的文化了 战役中每一个国家(英格兰,苏格兰,威尔士....)都有自己一种独特的文化 这在战役中的作用超过了宗教信仰 在一个新占领的城镇中 玩家能在此招募的单位种类和数量取决与该城中本国文化程度所占据的份额 如果外国文化在该城占主导地位 玩家就可招募该派系的雇佣兵 代价是民众的忠诚度降低和随之而来的反抗,起义和骚乱 反之本国文化上去了就能招募本派系的部队 文化占据程度高才能招募高级兵种
要想加快本国文化在城市中的传播 最好最快的办法是放个将军进去做城主 在不列颠战役中将军没有了虔诚度 取而代之的是管理能力 将军的管理越高 文化的传播速度就越快 另外在城中放间谍也能增快文化传播速度
宗教建筑在战役里将不能再招募牧师 而只能提高民众的快乐度和加快文化传播速度
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