在深入探索游戏修改的奥秘后,我惊喜地发现,修改物品的方法在第七代与第六代之间竟然如出一辙,唯一的区别仅在于它们的前置码有所不同。通常,我倾向于运用兵力来搜寻,因为这种方法更易找到多条件匹配的物品,且避免了因兵力不足而导致的搜索困境。现在,就让我们一起下载游戏修改大师 Game Master 8.0,开启这场修改之旅吧!
当我们成功找到目标时,其排列顺序大致如下:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
XX XX XX XX XX XX XX XX AB CD EF GH XX XX XX XX
XX XX XX XX 武 武 XX XX 智 智 XX XX 体 体 XX XX
在武力地址前12位开始,如图上AB CD EF GH位置,请务必记下,例如找到的是
58 FE 70 0C,那么在记忆体位置就要输入0C70FE58。找到后你会看到
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A? C D E F
A1 A2 A3 A4 B1 B2 B3 B4 C1 C2 C3 C4 XX XX XX XX
其中,A1~A4代表第一件装备上去的东西
B1~B4代表第二件装备上去的东西
C1~C4代表第三件装备上去的东西
这里的地址并非代码,我们需要先记下A1~A4,然后使用修改器进行搜索。以下为搜索指令:A4 13 64 00 A1 A2 A3 A4 00 00 98 13 64(请注意,这里使用的是16进制,请自行转换为10进制。这也是第七代与第六代之间的不同之处,我花费了大量时间才一一试验出来。)
通常,我们可以将A1 A2 A3 A4 00 00 98 13 64组合成的数字转换为10进制数进行搜索,这样一般就能找到唯一的地址。
例如,在第3步中找到的A1~A4是A0 21 00 00,接下来就要搜索A4 13 64 00 A1 A2 A3 A4 00 00 98 13 64。
其中A4 13 64 00是固有的前置码,00 00 98 13 64是固有后缀,都是不会变的所以你只要把A4 13 64 00 A0 21换算成10进制数,去搜寻一般都可以唯一地址。
当你找到后进去会看到
A4 13 64 00 A1 A2 A3 A4 00 00 98 13 64
S1 00 00 00 XX XX
XX XX 处就是装备的代码了。
相信到这边应该就会改装备了。