深入剖析FIFA足球经理14:一场视觉与战术的盛宴
核心亮点:尽管14的战术界面与13代如出一辙,但在这看似不变的外表下,却蕴藏着无数令人惊喜的革新。
3D比赛环节:
进攻端:
1、在纯单刀的情况下,成功率似乎有所下滑,但这也意味着球员在对抗中需要更加精准的射门。
2、边路传中成功率颇高,门将几乎无法阻止这些精准的传球。
3、尽管下底传中有时会被门将没收,但球员的射门技巧和时机把握已经得到了显著提升。
4、球员能够有效地传身后球,或者在前场边路进行斜传直插,一旦成功,就能形成单刀机会。
5、与13代相比,球员不再频繁地进行无脑传球,而是更加注重控球和长传。
6、小范围攻击群的短传配合虽然难以实现,但球员在横传和倒脚方面仍有出色表现。
7、球员在对方禁区内的盘带技巧得到了优化,不再轻易被门将没收。
8、边路球员会在中路球员未进入禁区之前就进行低球传中,为中路队员创造单刀机会。
9、边路传中传出底线的情况几乎消失,即使传失,也能被我方球员抢回。
10、边路球员在中路找不到策应时,不会盲目内切,而是选择传球,即便无人接应。
11、远距离任意球不再被门将直接没收,球员可以选择挑高球、直接射门或让禁区里的人头球争顶。
防守端:
1、防守队员的木桩现象有所改善,禁区弧的协防能力仍有待提高,但禁区内表现稳定。
2、后腰能够有效逼抢,甚至抢到球后发动前场长传。
3、贴身逼抢时,球员不再容易被对方球员的折身动作迷惑,防守位置更加稳固。
4、下底传中BUG已经很少发生,但防守身后球的能力仍有待加强。
5、球员在带球时更容易被对方球员倒地撩球,这可能与其身体素质有关。
6、球员不再会目送球在本方禁区滚个几秒而无人解围。
7、后腰的身体对抗能力增强,并与前场和后卫线保持合理距离。
8、倒地干扰性铲球显得更合理了。
其他:
1、强弱队、强弱球员之间有明显差别,传球差的球员或球队不可能一脚穿到位了,会经常失误或传出边线。
2、比赛节奏比13快了,显得更真实!
3、红黄牌趋于合理,但一碰给牌还是会发生。
4、3D比赛时,球迷的观看人数显得很合理,一般比赛时会有很多空座。
点击进入3DMGAME《FIFA足球经理14》游戏论坛专区