在游戏的魔法世界中,地形魔法与《夏之新生》魔法各具特色,一个充满趣味,一个实用至极。地形魔法能移山填海,开凿小径突袭敌方首都,看似5点魔法消耗不多,实则需多次施展,尤其在游戏的中后期才能发挥威力(除非你是修改党)。然而,这种暗度陈仓的战术,难道不是游戏乐趣的一大来源吗?
《夏之新生》(听起来就像夏日的重生)魔法,针对地图上的荒地施展。你或许不知道什么是荒地——那便是非白色、非绿色、非任务区域的地面。那些枯树,正是荒地的标志!只需对着这些荒地施展夏之新生魔法,便能将地形转化为绿地,枯树周围6*6的区域将成为新的筑城点。然后,你可以开始快乐的移民建城之旅。贴心提示:城与城之间的间隔是6HEX,即6格之外才能建立另一座城市。因此,喜欢多城策略的朋友要注意建城距离。例如,在同一片区域有法术栏位的地方只能建一座城,而如果没有法术栏位,则可以建两座,甚至三座。至于建城地是否有法术栏或者法术栏的多寡与城数量的问题,请自行权衡。以自定义地图Curgen's Domain为例,地图右上方的任务地区清除完毕后,会净化并出现筑城点。如果你在中心有法术栏位的地方建城,就只能建立一座;如果不考虑这一点,可以在右上、左下、右下各建一座,总共三座城市。
游戏中,你经常会看到大片枯树覆盖的地区,附近的筑城点却遥不可及。这时,不妨使用夏之新生魔法。你会发现,许多地方都可以进行殖民。夏之新生魔法需要魔法研究,每次使用需消耗300法力,对于筑城爱好者来说,这无疑是一大福音。
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相信许多玩家在游戏中都曾担心过被强大的野怪攻城,为此减缓了扩张的脚步,不敢修建建筑和扩大城市范围。笔者也曾为此困扰良久,直到昨晚,我终于发现了野怪选择目标的行为模式。
经过一番测试,我发现野怪的视野大约在2到3格,每回合行动1格(如果有路的话会行动到行动力下降1)。野怪会自动追击视野内能击败的最弱单位,且不会离开巢穴超过3格的距离(这一点还有待进一步确认)。
这就为我们操纵野怪的行动提供了帮助,当巨龙锁定我们的城市为目标时,可以秒一个最便宜最弱的单位跑到离巨龙2格的位置,此时巨龙会放弃攻城而去追击该单位,假如附近地形好的或者有路的话,我们可以牵着巨龙的鼻子走。
经过测试,此技巧在1.01版本有效,大家从此不必担忧烦人的野怪了。