游戏改编电影,往往是口碑的雷区,毕竟游戏体验的个性化与电影的大众化之间总有一道难以逾越的鸿沟。然而,《魔兽世界》电影的导演Duncan Jones却对这一问题有着独到的见解,他坚信自己找到了解锁这扇门的钥匙。
“在我目睹David Fincher如何将Facebook这样一个虚拟平台搬上银幕之后,我坚信任何奇迹都有可能成真。电影的成功与否,不在于其原始素材,而在于能否挖掘出其中的真实元素,或是找到串联剧情的契机。”
“对于《魔兽世界》来说,我们有长达20年的故事背景可以选择。显然,兽人首次遭遇人类的那一幕,是最具标志性的起点。这是我们最初的想法。随后,故事的其他元素也就水到渠成地找到了归属。主角的选择也变得不再棘手,因为那些固有的背景故事已经为我们准备好了。我相信我们已经成功地将这段故事转化为适合大银幕的剧本,因为电影与游戏有着本质的不同——电影需要剧情的推进。而玩家和观众并不能为你决定故事走向。”
此外,Jones还透露,这部电影已经接近尾声,如同游戏般,也将拥有鲜明的角色和反派。他分享了从科幻转向魔幻的心路历程,电影的整体风格,电影与游戏之间的联系,视觉效果,隐藏彩蛋,续集计划,以及动作捕捉技术等众多细节。
当被问及哪个角色最令他感到惊艳时,他直言:“德拉卡,杜隆坦的妻子。这个角色在电影中从弱势逐渐成长为强大的女性,她是一个极其出色的角色,饰演她的演员Anna Galvin同样表现出色。这是一个非常独特且令我自豪的角色。”
备受期待的《魔兽世界》电影预计将于2016年6月与观众见面。
《魔兽世界》导演访谈3DM视频站弹幕视频:
《魔兽世界》导演访谈优酷视频: